using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：4 攻击力：8 生命值：8
	//Upbeat Upstart
	//蓄势新秀
	//[x]<b><b>Taunt</b>.</b> At the end of every 2turns, set this minion's Healthto double the highest in yourwarband. <i>({0} |4(turn, turns) left!)</i>@[x]<b><b>Taunt</b>.</b> At the end of every 2turns, set this minion's Healthto double the highest in your___warband. <i>(End of this turn!)</i>
	//<b><b>嘲讽</b>。</b>每2个回合，在回合结束时，将本随从的生命值变为你战队中生命值最高的随从的生命值的两倍。<i>（还剩{0}个回合！）</i>@<b><b>嘲讽</b>。</b>每2个回合，在回合结束时，将本随从的生命值变为你战队中生命值最高的随从的生命值的两倍。<i>（就是这个回合！）</i>
	class Sim_BG26_120_G : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
